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'Rainbow Six: Siege' PS4 comentário

Getting DDoS'd in Ranked in Rainbow Six Siege (Abril 2024)

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Anonim

Existem expectativas básicas do jogo para PS4 no final de 2015 que “Tom Clancy's Rainbow Six: Siege” simplesmente não se encontra. É um jogo horrível? Não. O que faz razoavelmente bem. Mas isso não faz muito. Em absoluto. É visualmente plana, não oferece campanha single-player, e não pode competir com ofertas multiplayer profundas como as incluídas com "Call of Duty: Black Ops III" e "Battlefield Hardline". Os fãs de Tom Clancy provavelmente já estão escrevendo e-mails se eles ainda está lendo. Sim, eu sei que esses jogos oferecem algo muito diferente do modelo de contração de "CoD" - eles são construídos em torno de estratégia, discrição e jogo cooperativo. Eles são projetados para replicar situações da vida real mais do que a experiência arcade que esperamos do FPS moderno. No entanto, eu diria que "Siege" também não funciona nesses termos. Os ambientes são planos e desinteressantes, a IA inimiga é inconsistente, e não há razão para que um atirador realista também precise ser fino quando se trata de jogabilidade real.

Os dois maiores shooters das últimas semanas - "Star Wars Battlefront" e "Tom Clancy's Rainbow Six: Siege" - são duas das maiores decepções da temporada. Na verdade, até mesmo “Assassin's Creed Syndicate” e “Fallout 4” chegaram abaixo das expectativas artísticas. 2016 não pode chegar aqui em breve.

Como esperado, você é membro de uma unidade antiterrorista da equipe Rainbow. Você pode escolher entre desbloquear operadores / agentes diferentes para usar em várias operações, como tentar resgatar um refém ou ultrapassar um prédio administrado por terroristas. Operadores diferentes têm diferentes brinquedos e conjuntos de habilidades, e apenas um de cada um pode estar em cada esquadrão. É uma das muitas maneiras pelas quais o jogo incentiva o trabalho em equipe. Escolher os cinco operadores certos pode lhe dar uma vantagem antes mesmo de começar uma partida. E assim "Siege" pode ser uma experiência completamente diferente se você tiver quatro amigos também dispostos a comprar o título e também com o tempo livre ao mesmo tempo para jogar com você. Esses são muitos “também-s” para fazer funcionar. Houve pouco trabalho em equipe real com os membros do esquadrão. Na verdade, houve mais jogabilidade cooperativa em "Hardline".

Não há quase nenhuma narrativa em "Cerco". Depois de uma introdução com Angela Bassett expressando seu superior, você pode se contentar com uma aventura de ação envolvente. Expectativas mais baixas. A única oferta para um jogador é uma série de operações - pegar um avião dirigido por reféns, desarmar uma bomba, etc. Eles são praticamente apenas tutoriais para o multiplayer, o que significa que realmente não há campanha para um jogador.

É certo que existem muitos brinquedos divertidos em “Siege”. Em um modo multiplayer, você pode se preparar para o ataque ao seu alvo pelo outro time. Há uma estratégia divertida em descobrir onde barricar entradas, colocar arame farpado e esconder-se para obter a queda em seu inimigo. Você também tem acesso a drones, explosivos de violar, fio de rapel, etc. Mas, novamente, você terá visto todos eles no final da primeira ou segunda hora. A partir daí, você terá interesse em desbloquear novos operadores, mas essa é toda a variedade. "Siege" seria uma oferta multijogador muito envolvente que reforçaria uma campanha igualmente impressionante. Como é, é meio jogo.

E, talvez o pior de tudo, não parece bom. A física freqüentemente se sente quando você se debruça sobre um fio de rapel ou um cofre através de uma porta meio quebrada. Os rapazes entram regularmente nas paredes - revelando as suas posições - e o nível de detalhe na maioria das configurações é o nível PS3 na melhor das hipóteses.

Nós realmente curtimos os jogos de Tom Clancy no passado, especialmente a franquia “Splinter Cell” e até mesmo “Rainbow Six Vegas”. E então, estávamos ansiosos pelo retorno triunfante da marca. Nós vamos continuar procurando.