Um dos recursos mais comercializáveis do console de videogame Nintendo 3DS é a capacidade de exibir imagens em 3D sem o auxílio de capacetes menos modernos.
Então, como exatamente o Nintendo 3DS projeta imagens sem fazer com que você use óculos retrô em vermelho e ciano?
Como funciona o 3D
Vemos 3D na vida real porque a colocação dos nossos olhos combina duas imagens 2D em uma imagem 3D.
Se duas imagens 2D são tiradas em ângulos diferentes - a distância média entre os nossos olhos - e as vemos lado a lado, enquanto a imagem cruzada parece saltar para nós.
O truque é conseguir que nossos olhos vejam a imagem correta quando não estamos vesgos para alcançar esse efeito de expansão, e isso pode ser feito de várias maneiras.
A maneira mais icônica é através dos óculos anaglifos vermelho e ciano, que funcionam com filtros de projetor de filme vermelho e ciano. A lente vermelha só emite luz ciana, enquanto a ciana é para a luz vermelha. Desta forma, o olho só vê a fonte de luz significada para ele, e o efeito 3D vesgo é alcançado sem confusão ou fadiga ocular.
Por que você não precisa de óculos para ver 3D no 3DS
A tela superior do Nintendo 3DS utiliza um filtro chamado barreira de paralaxe. Uma das imagens necessárias para ver 3D é projetada à direita e a outra imagem à esquerda. As imagens ocupam colunas verticais alternadas de pixels e são filtradas através da barreira de paralaxe.
A barreira funciona como uma abertura para projetar as imagens e garantir que elas atinjam seus olhos nos ângulos necessários para produzir o efeito 3D desejado.
Para que a Nintendo 3DS projete sua ilusão 3D satisfatoriamente, você precisa estar a 1 a 2 pés de distância da tela superior e olhando diretamente para ela. Se você olhar muito para o lado, o efeito não funcionará corretamente.