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O que exatamente é um jogo de ação e como ele é jogado?

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Anonim

Os videogames do gênero "ação" normalmente enfatizam o desafio aos reflexos do jogador, a coordenação entre mão e olho e o tempo de reação. Na verdade, quando você pensa em jogos de ação, você pode pensar imediatamente em clássicos de arcade como Pitfall e outros títulos que envolvem muita corrida virtual e pulos. Isso porque até os mais antigos gabinetes de fliperama eram o lar de alguns dos jogos de ação mais conhecidos de todos os tempos. Os jogos de ação de hoje são tipicamente mais complexos do que as primeiras ofertas (mas nem sempre!), Embora as mecânicas básicas do gênero - correr, pular, atacar - permaneçam intactas.

Muitos jogos de ação também compartilham mecanismos de design similares. O jogador geralmente avança de nível para nível, enquanto o nível de desafio do jogo se eleva a uma taxa constante. O terreno gradualmente se torna mais traiçoeiro para navegar, e os inimigos se tornam mais difíceis de serem derrotados. A maioria dos jogos de ação tem níveis altos (ou um grupo de níveis) com uma "luta de chefes", que envolve enfrentar um cara mau particularmente grande que requer um pouco de sutileza extra e / ou força para vencer. Alguns jogos de ação também colocam um chefe menor no meio de certos níveis. Essas ameaças de nível médio costumam ser rotuladas como "Minibosses", um termo que ainda aparece no jargão dos jogos modernos.

Como os jogos de ação são jogados?

Os jogos de ação geralmente dão ao jogador vários meios de ataque, embora quase sempre haja um tema compartilhado no trabalho. Um jogo de ação baseado em tiroteios, por exemplo, pode dar ao jogador uma infinidade de armas atualizáveis, enquanto outro jogo de ação baseado em um mundo de fantasia fornecerá espadas e poderes mágicos. À medida que o jogador avança no jogo, ele deve permanecer atento à vida e à vida do personagem principal. O personagem principal geralmente pode receber vários acertos, mas se ocorrer dano demais, o personagem morre e uma "vida" é perdida. Se todas as vidas do personagem forem eliminadas, é Fim de jogo . O jogador geralmente pode coletar mais vidas e saúde em sua jornada. Os jogos de ação modernos encontraram maneiras de jogar com o sistema de punição e recompensa de vida e vida, já que alguns desenvolvedores acham que é um resquício arcaico de uma época em que as pessoas jogavam quartos em máquinas de arcade para continuarem jogando. No jogo de ação desenvolvido de forma independente Trança, por exemplo, os jogadores podem realmente "retroceder" a jogabilidade e corrigir os erros que levaram à morte do personagem principal.

Dada a popularidade e a longevidade do gênero de jogos de ação, os desenvolvedores brincaram bastante com a fórmula. Como resultado, os jogos de ação se ramificaram em vários sub-gêneros diferentes. Alguns desses subgêneros incluem:

  • Jogos de Atiradores: Jogos de ação que desafiam o jogador a mirar e despachar oponentes. Esses oponentes não são sempre humanos por natureza: muitas vezes, o jogador está em um veículo que rola da esquerda para a direita (ou da parte inferior da tela para o topo da tela), e ele ou ela deve derrubar um aparentemente Barreira sem fim de aviões inimigos e robôs.
  • Beat 'em Ups: Jogos de ação nos quais o jogador se move da esquerda para a direita e briga com os inimigos usando ataques corpo a corpo de curta distância. Muitos Beat 'em Ups são baseados nas artes marciais. Bons exemplos desse subgênero são Dragão duplo e Luta final.
  • Jogos de Plataformas: Indiscutivelmente o subgênero de jogos de ação mais conhecido. Os jogos de plataforma desafiam os reflexos do jogador com obstáculos cheios de plataformas flutuantes, inimigos e personagens principais. Super Mario 3D Land, Mudds Mutantes, e Aventura de Kirby são todos exemplos de grandes jogos de ação no Nintendo DS e 3DS. VVVVVV é um jogo de ação que gira em torno da gravidade invertida e é, portanto, um bom exemplo de um jogo de ação que faz algo um pouco diferente com a fórmula testada e comprovada.