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The No-Nonsense, Passo a passo sem spoiler de Final Fantasy VII, Parte 4

Final Fantasy III In a Nutshell! (Animated Parody) (Pode 2024)

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Anonim

Você entra na área e pega o caminho mais à direita. Você terá que ficar a noite em um shellhosue e, em seguida, o enredo será acionado. Você vai querer voltar para a tela inicial da área onde o caminho se divide em três e pegue o caminho do meio e continue seguindo para o norte. Quando você chegar lá, Sephiroth matará Aeris, que se você esteve vivo e jogou videogames a qualquer momento nos últimos 20 anos, você provavelmente já sabia disso. Então, para adicionar insulto à injúria, ele vai jogar um pedaço de sua mãe em você para lutar como um chefe.

Batalha do Chefe - Jenova LIFE

Essa luta não é muito difícil, mas há algumas maneiras de tornar isso ainda mais fácil. A maioria dos ataques de Jenova-LIFE é baseada em elementos aquáticos, então se você tiver algum acessório que proteja contra ataques baseados em água, a pessoa que os equipar não receberá quase nenhum dano dela.

Além disso, Jenova-LIFE é fraca contra a magia da Terra, mas ela também spams o feitiço Reflect, fazendo com que a magia contra ela seja uma dor. Uma maneira de contornar isso é equipar uma Elemental e uma Earth Earth no mesmo par de slots em uma das armas de seu membro.

Como de costume, basta usar a estratégia de manter seu HP ativo e atacá-lo com ataques físicos. Após a batalha, deixe a Cidade Esquecida e volte para a área do vale.

Vale - Continente Norte

Dirija-se à concha espiral quebrada e siga até a coluna em espiral, apenas pressione para subir a espiral e descer para descer. Quando chegar ao topo, você estará na frente de um penhasco com rachaduras no rosto. Prossiga para a esquerda e suba a escada até o topo, depois saia pelo buraco à direita e continue indo para a direita para sair para o Mapa do Mundo.

Mapa-múndi - norte do continente

Depois que você sair da caverna, vá para o oeste seguindo a cordilheira, então siga para o norte quando possível. Em pouco tempo você verá o seu próximo destino: Icicle Inn.

Icicle Inn - Norte do Continente

Icicle Inn é o lar de alguns dos eventos mais importantes nos mitos de Final Fantasy VII, mas infelizmente o jogo não entra em muitos detalhes sobre os eventos exatos que ocorreram aqui. Uma vez que você entra na aldeia, tente sair para o norte para provocar uma aparição pelos turcos e algumas tropas de Shinra. Por enquanto você está preso aqui, então vamos fazer o melhor possível explorando.

Para algum lote opcional em brasa, vá até a casa superior esquerda para obter algumas informações sobre as origens de Aeris e o destino de seus pais. Por que ninguém ocupou esta casa nos 16-17 anos desde os eventos que ocorreram, ninguém sabe, mas isso não é importante agora.

O importante é voltar à pista com o enredo principal, e para isso você precisa de um snowboard. Felizmente, a criança na casa no meio da aldeia se machucou e não tem mais utilidade para o snowboard. Depois disso, saia da saída para o norte da vila e experimente o mini-jogo de snowboard super divertido. Uma vez que você chegar ao fundo da encosta, você estará na infernalmente complexa área de Ice Glacier.

Geleira do portão de gelo - continente do norte

Este lugar é muito ruim, e é quase impossível descrever com precisão no texto. Seu objetivo principal aqui é desmaiar de exposição, e isso não requer quase nenhuma orientação. Na verdade, quase toda essa área pode ser considerada uma missão secundária, já que você não precisa visitar nenhuma área em nenhuma ordem específica. Apenas continue andando e, eventualmente, você desmaiará e será resgatado. Quando você acordar, você se encontrará no sopé do penhasco de Gaia, na cabana de um velho.

Penhasco de Gaia - Continente Norte

Este é outro calabouço longo e complicado, e você tem a preocupação adicional de manter a temperatura do seu corpo enquanto você está escalando o lado de fora do penhasco. A melhor tática aqui é subir até chegar a uma saliência e, em seguida, tocar rapidamente no botão quadrado para se aquecer até a temperatura mais alta possível. Um risco adicional nos penhascos externos é encontrar aleatoriamente um dos mais irritantes inimigos de Final Fantasy, o Malboro.

Perfil Inimigo: Malboros

Os Malboros são o primeiro inimigo que você vai encontrar no jogo, o que realmente torna os efeitos do status uma dor. Seu ataque Breath Breath atinge todos os membros do grupo e tem uma grande chance de infligir efeitos de status Poison, Sleep, Mini, Frog e Confuse.

Até este ponto em Final Fantasy VII, os efeitos de status foram um aborrecimento menor, e geralmente um tipo afetou seu grupo a qualquer momento. No entanto, agora você tem que pensar seriamente em correr se estiver enfrentando um Malboro. Não só o Bad Breath pode tornar seu grupo incapaz de se defender, mas o HP relativamente alto do Malboro significa que mesmo que você consiga livrar seu grupo dos efeitos de um ataque de Bad Breath, o Malboro pode ter a chance de matar um segundo. Mais tarde no jogo, quando você tem acceses para o acessório da faixa de opções, que bloqueia todos os efeitos de status. Malboros se tornam apenas mais uma ameaça a ser tratada. No entanto, por enquanto eles são uma grave ameaça.

Quando chegar ao topo do primeiro penhasco, você entrará em uma caverna e obterá um pouco de alívio das temperaturas congelantes. Para atravessar a seção interna, você deve chegar à segunda parte da masmorra e empurrar a pedra para fora da saliência e sobre as estacas que estão bloqueando seu caminho. De especial importância é a área secreta contendo um baú com um acessório Ribbon dentro.Para chegar até lá, vá direto da entrada para a abertura para o norte, e na próxima área siga para o oeste subindo as escadas e então na área azul clara no topo da escada, entre na abertura escondida encontrada lá. Você se encontrará em uma área acima de onde você entrou inicialmente na caverna, e se você seguir para o leste você encontrará uma entrada escondida para uma pequena área contendo o baú.

Depois de quebrar os picos na caverna interior, você pode passar para o próximo conjunto de falésias exteriores. Use o mesmo método de antes e você encontrará a entrada para outra seção interior.

Uma vez que você está dentro, você não pode ir para a porta norte ainda assim siga para a direita e continue em frente no caminho de neve e então siga-a enquanto ela sobe no sentido horário para levá-lo ao caminho superior. Seguindo o caminho, você será levado a uma sala onde quatro pingentes de gelo estão suspensos. Ao examinar cada um deles, você terá a chance de entrar em uma batalha com eles. Eles não vão atacar você, então apenas use ataques físicos de fogo e de longo alcance para derrubá-los. Diga não à mensagem que pergunta se você quer pular, e assim que todos os pingentes de gelo estiverem soltos, pegue o baú à direita e depois volte para a sala com a porta norte que você não tinha acesso antes.

Bem, agora você pode acessá-lo, então siga, siga o caminho nevado para o norte até que ele passe para o caminho superior, cruze a parte de baixo da sala que teve os pingentes continuando para o sul e suba a última face do penhasco . Quando chegar ao topo, entre na caverna e examine a piscina brilhante do que quer que seja para iniciar uma luta de chefe por algum motivo.

Boss Fight: Twin Head

Este chefe tem um truque semelhante ao chefe opcional Número Perdido. Existem dois alvos aqui, cada um tem uma fraqueza separada. O da direita é vulnerável à magia do fogo. No entanto, ambos são vulneráveis ​​à magia Sagrada, que vem na forma da convocação de Alexander por alguma razão, porque os desenvolvedores de Final Fantasy VII ignoraram o fato de que eles até mesmo programaram um elemento Holy a ponto de não haver ofertas regulares de magia Dano sagrado.

Se você tiver Alexander, então você levará cerca de 3.200 HP de sua vida em uma salva. Se você não o fizer, tudo bem também, você terá que tentar um pouco mais. Depois de abrir com Alexander (ou não), basta usar o tipo de magia que cada cabeça é fraca para mais e mais e manter seu HP para cima. Cada cabeça desencadeia um ataque final que é um relâmpago e causa cerca de 1.500 HP de dano a toda a equipe. Nada é mais chato do que ganhar uma batalha e então a morte do chefe vai te matar, então seja um vencedor e não deixe isso acontecer.

Após a luta de Twinhead, continue indo para o leste, depois para o sul na próxima tela e você sairá do penhasco de Gaea e entrará em outro calabouço.