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O No-Nonsense, passo a passo sem spoiler de Final Fantasy VII, parte 6

Chrono Trigger - Review and Analysis (Pode 2024)

Chrono Trigger - Review and Analysis (Pode 2024)
Anonim

Mideel - Continente Sul

Mideel não tem muito a oferecer, exceto por uma dose enorme de enredo quente. Sinta-se livre para correr e falar para correr e falar com os habitantes da cidade e quando você estiver pronto para ir em frente, vá para o "hospital" local onde Tifa irá abandoná-lo e você começará a missão de encontrar as peças. Matéria Enorme.

Seu próximo destino é um dos dois locais. Você pode ir para Fort Condor, onde Shinra está tentando cometer outra atrocidade ecológica, matando o Condor no topo do reator para chegar na Huge Materia contida dentro, ou você pode ir para as Montanhas Corel, onde Shinra está transportando uma peça. da Huge Materia de trem, que ameaça acabar com a vila de North Corel, cujos habitantes decidiram, por alguma razão, que os trilhos de trem eram um ótimo local para a sua colonização.

Neste passo a passo estamos indo arbitrariamente para o Forte Condor primeiro.

Fort Condor - perto de Junon

Voe o Highwind para a área perto de Junon, onde você encontrará o Forte Condor. Você passou por aqui e pode até ter parado no início do jogo e ainda é tão deprimente quanto era antes.

Shinra está enviando tropas para o alto da montanha e os habitantes de Fort Condor estão contando com você para afastar o ataque. Existem duas maneiras de fazer isso. Você pode fazê-lo jogando os minijogos, onde você usa gil para comprar tropas e mecanismos defensivos, ou você pode trapacear e apenas assumir um chefe fraco e sair vitorioso.

Nós fomos com o caminho mais fácil. Aumentar a velocidade do tempo para o seu nível mais alto e apenas esperar o primeiro inimigo chegar ao forte. Você entrará em uma batalha de chefe com o temido comandante Grandhorn.

Boss Battle - Comandante Grandhorn

Esse cara é honestamente bem acima do nível de poder dos inimigos regulares que você está enfrentando neste momento do jogo. Apenas ataque-o com o que quer que seja até que ele morra.

Após a batalha, você pode subir ao topo da montanha e pegar a Phoenix Materia e sua primeira Huge Materia! Depois disso, saia imediatamente e nunca mais volte!

Seu próximo destino é o local de nascimento de Barret e detentor do recorde mundial para o Lugar Mais Deprimente e Pior Aldeia: North Corel.

Corel norte - montanhas de Corel

Quando chegar ao North Corel, volte ao longo do caminho pelo qual você passou quando atravessou pela primeira vez as Montanhas Corel em direção ao Mako Reactor. Eu aposto que você pensou que aquela coisa era só para mostrar, mas surpresa! Agora, quatorze ou quinze horas depois, você descobre o segredo guardado: Huge Materia! Quando chegar ao reator, você verá que a Huge Materia já está carregada a bordo de um trem que está acelerando em direção à North Corel.

Para pegar o Shinra choo-choo, você comanda um choo-choo de sua autoria. Para acelerar, você deve alternar as alavancas o mais rápido possível, e se você fizer da maneira correta, você deve alcançar o trem da Shinra em menos de um minuto. Você embarcará no trem e terá que abrir caminho até o motor, onde Cid parará o trem e salvará o dia.

A alternativa é que você não chega ao motor a tempo e o Shinra Thrain atravessa o North Corel, destruindo parte da vila antes de bater. Independentemente do que aconteça, você receberá a segunda Huge Materia. Agora é hora de voltar a Mideel para ver como Cloud e Tifa estão indo.

Mideel - Continente Sul

Vá para a clínica e visite Cloud e Tifa. A condição de Cloud não mudou muito, mas, felizmente, o enredo vai elevar sua cabeça na forma de terremotos. Então você encontrará a primeira das cinco armas amigáveis ​​que você conhecerá ao longo do jogo: Ultimate Weapon.

Boss Battle - Ultimate Weapon

Ultimate Weapon é um canhão de vidro. Ele tem HP baixo, mas um ataque muito forte, então você vai ter que acertá-lo com tudo o que tem antes que ele tenha a chance de reduzir sua parte. Use sua magia mais forte, convocações e ataques físicos para derrubá-lo.

Após a luta, Mideel é destruído e um monte de importantes seqüências de enredos são resolvidos. Cloud reencontra a festa e a busca pelos dois trechos restantes da Huge Materia está ligada. Cait Sith diz que há um no reator de materia subaquática perto de Junon, então é para Junon que vamos.

Junon - base militar de Shinra

No túnel logo após o elevador de carga deslizante, vire à esquerda no túnel e entre na porta na parede norte. Prossiga pelo túnel e entre no reator e você terá que perseguir as tropas Shinra que levam a Huge Materia, e no caminho você será parado pelo que provavelmente é o chefe mais forte que você já enfrentou: Carry Armor.

Boss Battle - Carry Armor

Não há truque real para derrotar o Carry Armor além de manter uma ofensa forte, ao mesmo tempo em que mantém sua saúde em dia. Embora sejam atraídos para o corpo principal, os braços de Carry Armour contam como alvos separados. Os braços têm a capacidade de pegar um personagem e impedi-los de agir até que esse braço seja destruído.

Sua melhor aposta é mirar os braços primeiro para negar a habilidade de anular o personagem de Carry Armor e explodir sua fraqueza para a magia Relâmpago usando Bolt 3 emparelhado com uma All materia para que você possa acertar todas as três partes simultaneamente.

Carry Armor também causa uma tonelada de dano com seus ataques a laser, e essa luta pode parecer uma batalha de atrito às vezes com o quanto você terá que se concentrar na cura.

Depois de levar Carry Armor para fora, continue e certifique-se de abrir os dois baús na área da doca do submarino. Entre no submarino cinza e poupe a tripulação ou mate-a (não tem outro efeito exceto o da sua consciência) e você será apresentado ao minijogo de batalha submarino!

Submarino - o oceano

O objetivo neste mini-jogo é afundar o submarino vermelho carregando a Huge Materia. Apenas siga em frente e ignore os submarinos amarelos e continue disparando o torpedo após o torpedo no submarino vermelho. Se você puxar esta estratégia corretamente, levará apenas um minuto ou dois para afundar o submarino vermelho, o que sinaliza sua vitória. Agora é hora de pegar o último pedaço da Huge Materia! Definir um curso para Junon!

Junon - Aeroporto

Chegando em Junon, você vê o avião transportando o último pedaço de Huge Materia voando. Este avião, chamado de Gelinka, parece um helicóptero traseiro e um C-130 teve um bebê e parece ser o principal modelo de transporte de carga da Shinra. O fato de você ver apenas dois em todo o jogo me leva a outra diversão à parte!

DE LADO: Por que a Shinra se recusa a produzir em massa?

A Shinra tem uma incrível variedade de armas, veículos e tecnologia à sua disposição. De lasers, mechs e rockets, a Mako Cannons, aeronaves e armas biológicas, Shinra parece que poderia enfrentar Sephiroth, Cloud e a turma sem suar a camisa.

No entanto, em vez de montar esquadrões de Highwinds, ou batalhões de Carry Armors, parece que há apenas um de cada um feito. Mesmo com o Highwind e os grandes aviões de carga Gelinka, por alguma razão o executivo de alto escalão da Shinra, Palmer, precisava tentar obter o Tiny Bronco, um pequeno avião de propriedade privada.

Além disso, fora das placas de cima de Midgar, na cidade alta de Junon, na Costa do Sol e no Gold Saucer, a maioria dos cidadãos do mundo parece estar vivendo em pequenas aldeias rurais pobres. Muitas dessas aldeias têm um grande suprimento de energia localizado nas proximidades, na forma de reatores Mako, assim, a falta de sofisticação tecnológica vista em Midgar e Junon está ausente em outros lugares.

A atitude predominante do mundo de Final Fantasy VII, Gaea, parece ser a da apatia. É evidente na estagnação no crescimento das aldeias de North Corel e Nibelheim no continente ocidental, bem como a manutenção aleatória do próprio maquinário da Shinra. Em Gongaga, vemos um Reator Mako que explodiu e nenhum esforço foi feito nem pelos aldeões de Gongaga nem por Shinra para afetar qualquer tipo de operação de limpeza. É um efeito colateral do uso de energia Mako um desenvolvimento de sintomas semelhantes à depressão?

Uma explicação mais racional é que os desenvolvedores de Final Fantasy VII só mostraram ao público o que era necessário para fins de enredo. Sabemos do Crisis Core que existem áreas adicionais e aldeias no mundo de Gaia que não foram mostradas no jogo original. Esperemos que o remake de Final Fantasy VII que virá nos próximos anos responda a algumas das perguntas que temos sobre o fascinante mundo de Gaia, as pessoas que vivem nele e as operações de Shinra.

Agora vá para Rocket Town.

Rocket Town - Cidade dos Foguetes

A Shinra planeja lançar o foguete no Meteor carregado com a Huge Materia. Bem, não no nosso relógio! Vá para a plataforma de foguetes e lute com algumas tropas Shinra e depois com seu velho amigo Rude the Turk.

Batalha do Chefe - Rude

Enquanto você esteve em todo o mundo, nivelando-se como um louco, Rude deve estar de férias porque ele é incrivelmente fraco comparado a você neste momento. Apenas acerte-o algumas vezes e ele morrerá.

Uma vez que você subir no foguete, ele explode no espaço.

Foguete - espaço

Bem-vindo ao foguete mais espaçoso de todos os tempos. Há uma trama divertida aqui e então você tem que descobrir um quebra-cabeça rápido para obter a Huge Materia. As dicas são distribuídas aleatoriamente e você pode tentar resolvê-lo da maneira correta ou inserir: Círculo, Quadrado, X, X e terminar com isso.