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Nove Maneiras A Nintendo Falhou o Wii U e Como Fazer Melhor com o NX

10 Motivos do Fracasso do WiiU ! (Pode 2024)

10 Motivos do Fracasso do WiiU ! (Pode 2024)
Anonim

Depois do chocante balanço de previsão de vendas do Wii U de 2014, de 9 milhões para menos de 3 milhões, dei uma olhada no que a Nintendo fez de errado e no que eles precisavam fazer para consertar a nave. Enquanto eles ofereceram algumas coisas que eu esperava, como excitantes novos IPs, eles nunca fizeram o suficiente para tornar o console um concorrente sério nas guerras de console em três direções.

Alguns dizem que o Wii U foi uma má ideia para começar, mas não estou de acordo. O Wii U poderia ter sido um sucesso se a Nintendo tivesse feito um trabalho melhor em apresentá-lo. Com um novo console, codinome o NX, a caminho, é hora de olhar para trás como as coisas correram tão mal para o Wii U e como a Nintendo pode evitar esses erros desta vez.

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Falha alimentar o jogador

O que eles fizeram de errado : Após uma escassez de jogos para o 3DS levar ao seu desastroso primeiro ano, a Nintendo prometeu que a mesma coisa não aconteceria com o Wii U. Mas aconteceu. Os designers da Nintendo pareciam desconcertados com as complexidades da programação em alta definição, e muitos jogos planejados para o lançamento do console não apareceram até muito mais tarde. Com terceiros frequentemente retirando recursos dos poucos jogos que se destinavam a colocar no console, coube à Nintendo manter as coisas em ordem: o fracasso em fazer isso custou ao Wii U o pequeno impulso que teve no lançamento. Tentativa de correção de curso : Com o tempo, a Nintendo lançou muitos jogos sólidos, mas atrasos e decepções significaram que o Wii U nunca teve tiros suficientes para sair do terceiro lugar. O tempo do NX A Nintendo é melhor em prometer do que entregar um fluxo constante de jogos, mas depois de lutas com o 3DS e Wii U, talvez eles finalmente tenham entendido a mensagem e vão acumular um arsenal de jogos para o lançamento do NX. Um bom sinal; Estamos planejando uma plataforma de jogos que funciona em vários sistemas, da mesma forma que o iOS funciona em telefones e touchpads. Se o NX for executado nessa plataforma, ele poderá obter todos os jogos desenvolvidos pela Nintendo.

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Falha em Comunicar

O que eles fizeram de errado : O Wii foi tão revolucionário e intuitivo que quase se vendeu, mas a Nintendo ainda entregou uma grande campanha publicitária para ele. O apelo do Wii U era mais difícil de entender - muitos consumidores achavam que o gamepad era apenas um complemento para o Wii original -, mas os anúncios eram vazios e escassos. Tentativa de correção de curso A publicidade melhorou um pouco ao longo do tempo, embora nos EUA o foco nas crianças sugerisse que a Nintendo simplesmente tivesse desistido da idéia de que mais de 12 pessoas gostariam de jogar qualquer um de seus jogos (ao contrário da Inglaterra e do Japão). Apesar das melhorias, o Wii U nunca se recuperou da péssima mensagem inicial. O tempo do NX : Pode ser complicado vender os consumidores no hardware peculiar do NIntendo; eles precisarão de uma mensagem clara e de uma agência de publicidade decente para vender o NX.

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Falha em amar a tecnologia

O que eles fizeram de errado : O gamepad foi um conceito intrigante que prometia oportunidades para novas experiências. O problema é que a Nintendo não tinha uma visão para a coisa; a única idéia nova que eles tinham era um jogo assíncrono, que nunca decolou. Logo, a Nintendo virou as costas para o gamepad completamente; Donkey Kong Country: Congelamento Tropical simplesmente desligou a tela sensível ao toque. Tentativa de correção de curso Apesar de alguns sugerirem que a Nintendo poderia lançar um Wii U super barato sem gamepad, eles colocaram a lenda do jogo Shigeru Miyamoto no comando da criação de jogos que colocam o gamepad na frente e no centro. Infelizmente, esses títulos foram atrasados; em vez disso, o melhor caso para o gamepad foi feito por desenvolvedores não-Nintendo com Aventuras espaciais acessíveis e Quadro Fatal: Donzela da Água Negra . O tempo do NX A Nintendo teve algum tipo de truque para seus últimos quatro consoles (DS, Wii, 3DS e Wii U), então há uma boa chance de que algo sobre o NX se diferencie da multidão. Se assim for, a Nintendo não pode seguir a estratégia do Wii U de simplesmente esperar que os desenvolvedores de terceiros pensem em algo legal para fazer com ela após o lançamento. Qualquer que seja o truque, a Nintendo precisa provar imediatamente que é essencial ou arriscar outro desastre.

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Não ouvir

O que eles fizeram de errado : A confiança da Nintendo nas suas decisões é surpreendente; eles escolhem um caminho e aderem a ele, independentemente. Essa certeza pode ser uma força - ninguém poderia convencê-los de que o Wii era uma má ideia -, mas também pode ser uma fraqueza. Quando a Microsoft enfrentou a raiva de alguns elementos do Xbox One, eles voltaram atrás de suas ideias mais problemáticas. A Nintendo respondeu a todas as reclamações com "tudo bem, sabemos o que estamos fazendo". Infelizmente, não. Tentativa de correção de curso Apesar de reclamações sobre bloqueio de região e contas de usuários arcaicamente ligadas a consoles, a Nintendo permaneceu teimosamente no curso. No entanto, eles fizeram, pelo menos, começar a levar o multiplayer online mais a sério. O tempo do NX : Nintendo rejeitou fazer alterações no Wii U, mas eles sugeriram que o bloqueio de região e as contas conectadas ao console podem ir. Embora com a Nintendo, não há garantias de que o bom senso superará a teimosia.

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Falha para agitar as coisas

O que eles fizeram de errado : Como a maioria dos desenvolvedores de jogos, a Nintendo se apóia fortemente em seus populares IPs. Mario e Donkey Kong são uma ótima maneira de vender para a base da Nintendo, mas não necessariamente uma ótima maneira de expandir essa base. Sua correção de curso : As vendas anêmicas do maravilhoso 101 provou os riscos de novos IPs, mas Splatoon provou que a Nintendo ainda poderia nos surpreender com algo totalmente original. Infelizmente, a empresa ainda usa IPs como muleta, resultando em coisas como um jogo de tabuleiro Amiibo com o Cruzamento entre animais nome deu um tapa nele. O tempo do NX : Vamos enfrentá-lo, Mario é dinheiro no banco, mesmo quando seus jogos vendem menos do que o esperado, e é certo que a Nintendo continuará a bombeá-los. Mas se a Nintendo não espalhar suas asas com freqüência suficiente, o NX será novamente o segundo console que as pessoas compram apenas para jogar Mario e Zelda.

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Falha em fazer amigos

O que eles fizeram de errado A incapacidade da Nintendo de manter um fornecimento constante de jogos do Wii U não teria sido um problema tão grande se o console tivesse um fluxo constante de jogos de terceiros. Em vez disso, as portas inferiores dos jogos mais antigos deram lugar à deserção em massa, particularmente quando ficou claro que o Wii U era incapaz de rodar jogos de ponta projetados para o PS4 / XB1. A Nintendo não conseguiu convencer terceiros a colocarem seu poder por trás do console. O resultado foi que o Wii U teve que depender inteiramente de títulos independentes, de segunda parte e indie, perdeu quase todos os principais jogos multi-plataforma e sofreu com a falta de novos jogos ao redor. Tentativa de correção de curso Depois de um mau começo, a Nintendo ficou presa em um Catch-22 irrecuperável, precisando impulsionar as vendas de consoles para atrair terceiros e precisar de jogos de terceiros para construir vendas de consoles. Seu ganso estava cozido. O melhor que podiam fazer era agradar os desenvolvedores indies; não havia como recuperar as grandes editoras. O tempo do NX : O quão difícil será atrair a vontade de terceiros dependerá do que o NX será; se eles lançarem algo poderoso o suficiente para ainda ser relevante quando o PS5 for lançado, é provável que eles consigam um número decente de jogos de terceiros. Caso contrário, a Nintendo precisará trabalhar como parceira de terceiros para ajudá-los a aproveitar ao máximo a nova tecnologia e comercializar seus jogos para a Nintendophiles.

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Falha em prestar atenção

O que eles fizeram de errado A insistência da Nintendo em abrir seu próprio caminho ao invés de seguir o rebanho é uma grande força (só a Nintendo faria um Wii ou um DS) e uma grande fraqueza. A Nintendo dispensou os jogos on-line quando o Xbox os adotou, e eles se recusaram a seguir a Sony e a Microsoft em gráficos HD na última geração. Suas decisões pareciam razoáveis ​​na época - não havia um enorme mercado para jogos on-line quando o Game Cube saiu, não havia muitos jogadores com TVs de alta definição quando o Wii saiu - mas a Nintendo sempre acaba um passo atrás. Tentativa de correção de curso : Nintendo lentamente e com relutância avançou. Eles criaram lindos jogos HD e algumas experiências on-line sólidas. Mas seus esforços apenas impedem que eles sejam dois passos atrás em vez de um. O tempo do NX : Nintendo pode ficar bem desta vez. Embora possam ignorar o atual boom da realidade virtual, isso provavelmente será menos importante do que o advento dos gráficos em HD ou dos jogos on-line, o que significa que a Nintendo poderia, com um pequeno esforço, alcançar a paridade tecnológica pela primeira vez em anos. A questão é, a Nintendo se importa o suficiente para se preocupar?

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Falha em surpreender

O que eles fizeram de errado O foco da Nintendo em manter o preço baixo em detrimento de qualquer recurso que alguém desejaria fez o Wii U parecer pouco ambicioso. Muito disso foram as especificações baixas e aspectos on-line subdesenvolvidos, mas havia apenas um sentimento geral de não ir a milha extra. O Wii U poderia ter melhorado os jogos do Wii, ou dobrado como um DVD player. A Nintendo poderia aumentar o apelo do Wii U pré-instalando alguns dos minijogos mais legais que eles colocariam posteriormente Game & Wario . Eles poderiam ter oferecido uma grande biblioteca de console virtual, incluindo os títulos N64 e Game Cube, tornando o 3DS compatível com o Wii U para que você pudesse jogar esses jogos na sua TV e colocar mais atenção no agora extinto TVii. Mas eles não fizeram. Tentativa de correção de curso : Nintendo basicamente decidiu apenas jogar a mão pobre que havia tratado. O tempo do NX A Nintendo precisa de uma estratégia de choque e temor que, quando revelada, faça com que os jogadores pulem de um lado para o outro gritando. Mas com o fraco desempenho de vendas do Wii U, é possível que a Nintendo esteja apressando o NX para substituí-lo, caso em que espere muitos dos mesmos problemas.

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Falha de pânico

O que eles fizeram de errado As coisas pareciam ruins para o Wii U desde o começo, mas mesmo com as coisas indo de mal a pior, a Nintendo parecia convencida de que eles estavam prestes a virar a esquina. Eles ignoraram os pedidos de redução de preço e, quando fizeram um, era pequeno. Eles não tomaram medidas radicais, como comprar empresas de desenvolvimento de jogos ou fechar negócios para aumentar sua taxa de exclusividade. Em vez disso, eles simplesmente deixaram a situação se deteriorar, convencidos de que estavam no caminho certo. Tentativa de correção de curso : Enquanto as ações da Nintendo faltaram urgência, eles tomaram levou algumas chances, resgatando e Terceiro Diabo do limbo e cortando um acordo com a SEGA por três exclusividades. Infelizmente, nenhum deles ajudou a sua linha de fundo (embora Bayonetta 2 foi um sucesso crítico). Isso me leva a uma conclusão perturbadora; A Nintendo pode estar certa quando ignorar o conselho de pessoas como eu. O tempo do NX : A Nintendo parece constitucionalmente incapaz de sentir urgência, e sempre abordará as dificuldades de maneira frustrantemente metódica.Mas se eles fazem tudo certo - e isso é muito grande se - então o pânico nunca será necessário.